約 316,568 件
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/434.html
ここまで反映済み。 -- (名無しさん) 2014-01-22 09 28 22
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/649.html
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/581.html
ロックラックシリーズ【共用】 特徴 胴、腰、脚のみの防具。一式装備でのスキルは「運搬の達人」と「暑さ無効」。 共用装備だけに基本防御力は低く、スキル的にも戦闘には向いていない、事実上運搬クエスト専用装備と言ってよい品物。 ただし、大抵の運搬クエストでは大型モンスターがプレイヤーの邪魔をしにやってくる。このお邪魔虫を叩きのめしてから運搬を始めるスタイルが好みなら、ロックラックを着るのではなく戦闘用の装備に「運搬の達人」(装飾品なら5スロットで発動)を付けられないか検討する方がよいだろう。 作成のキーアイテムとなる「鋼のたまご」は村の卵運搬クエストの報酬として貰えるほか、大食いマグロを釣って食べることで手に入ることもある。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 900z 5 2 -3 1 0 0 装備全箇所 2700z 15 6 -9 3 0 0 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 防御力 7 9 11 13 16 19 22 強化素材 鎧玉 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 費用 86z 134z 172z 590z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 胴 ロックラックスーツ 耐暑+5 運搬+3 O-- 鋼のたまご*1 甲虫の腹袋*2 ジャギィの皮*3 腰 ロックラックコイル 耐暑+3 運搬+4 OO- 鋼のたまご*1 甲虫の大顎*1 とがった牙*3 脚 ロックラックブーツ 耐暑+2 運搬+5 OO- 鋼のたまご*1 モンスターの体液*1 ジャギィの鱗*3 スロット数合計/必要素材合計 5 鋼のたまご*3甲虫の腹袋*2甲虫の大顎*1モンスターの体液*1とがった牙*3ジャギィの皮*3ジャギィの鱗*3 発動スキル スキル系統 胴 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 耐暑 +5 +3 +2 +10 暑さ無効 運搬 +3 +4 +5 +12 運搬の達人 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/393.html
本体剥ぎ取り4回です -- (名無しさん) 2013-10-01 23 09 42 今作音爆弾効かなくなってます?なぎ払いソニックブラスト前に当てても怯みませんでした -- (名無しさん) 2013-10-06 15 58 22 元々怒り時は効かなかったけど試したのは非怒り時? -- (名無しさん) 2013-10-06 23 02 12 ↑↑ソニックブラスト発射直前にアカムの目の前に投げたら成功しました。もちろん怒り時には効きませんでした。タイミングもシビアなので要練習かと -- (KP) 2013-10-07 09 39 45 閃光玉によるハメは今作でもできそうです。 -- (名無しさん) 2013-10-08 01 57 03 剥ぎ取りで覇龍の大牙確認しました -- (名無しさん) 2013-10-26 02 56 27 今作突進のあたり判定が大分やさしくなってます 前足回避してしまえば腹下入らない限り当たらない ヘビーで斜め方向に回避すると生き残れるかも -- (名無しさん) 2013-11-16 01 25 09
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/494.html
ゴールドルナシリーズ【ガンナー】 特徴 リオレイア希少種の素材を使った全身金色の豪華絢爛な装備。高い防御と豊富なスロット数が特徴で 装飾品を使ったスキルのほぼ全てを発動させることができる。 強運は報酬の数を多くしやすくするスキル。別名物欲スキル。 破壊王は部位破壊をしやすくするスキルで、モンスターによっては特定の部位を早く壊してしまった方が 攻撃範囲減少、肉質や特殊機能低下を起こせるなど戦闘面でも役立つほか、 単に破壊報酬や尻尾剥ぎ取り狙いでも便利。素材集めという点において、強運との相性も抜群。 精霊の加護は確率でダメージを割合減少させるスキル。大ダメージのフォローにもなる。 この装備の特徴はスロットを用いた拡張性にあるので、各自攻撃なり防御なりのスキルを発動させよう。 運気を更に強化するのも1つの手段ではあるが、戦闘に関係のないスキルを抱えて戦いに行けるのは、 スキルに頼らずともモンスター達と渡り合えるほどの腕前があってこその話である。 今作は、特定部位破壊によるサブターゲット帰還があるので、事前に打ち合わせの上で運用すると良い。 また、火と龍の両方に2以上の耐性を持つものは珍しく、どちらも終盤の強力なモンスターに対し高い効果を期待できる。 なお雷耐性は目も当てられない状態なので、雷属性の攻撃を持つ相手には素直に別の防具を選ぶか、 装飾品で雷耐性弱化を消した上で、食事スキル「ネコの雷属性得意」を発動させると、いくらかマシになる。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 22800z 41 3 -3 -6 1 5 装備全箇所 114000z 205 15 -15 -30 5 15 最終強化全箇所 z 335 Lv18 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 防御力 44 46 48 50 52 54 56 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 2780z 5560z 6560z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ゴールドルナキャップ 運気+2 重撃+2 雷耐性-2 加護+2 OOO 金火竜の上棘*3 金火竜の堅殻*5 火竜の煌液*3 爆炎袋*3 胴 ゴールドルナレジスト 運気+2 重撃+1 雷耐性-2 加護+1 OO- 金火竜の上鱗*5 火竜の延髄*5 雌火竜の逆鱗*2 フルクライト鉱石*4 腕 ゴールドルナガード 運気+4 重撃+4 雷耐性-2 加護+2 O-- 金火竜の堅殻*5 火竜の翼爪*4 雌火竜の紅玉*1 獄炎石*4 腰 ゴールドルナコート 運気+3 重撃+1 雷耐性-2 加護+1 OOO 金火竜の上鱗*5 雌火竜の紅玉*1 火竜の煌液*3 獄炎石*3 脚 ゴールドルナレギンス 運気+4 重撃+2 雷耐性-2 加護+4 O-- 金火竜の堅殻*5 金火竜の上鱗*4 堅竜骨*5 古龍の血*2 スロット数合計/必要素材合計 10 金火竜の上鱗*14金火竜の堅殻*15金火竜の上棘*3雌火竜の逆鱗*2雌火竜の紅玉*2火竜の翼爪*4火竜の延髄*5火竜の煌液*6古龍の血*2爆炎袋*3堅竜骨*5フルクライト鉱石*4獄炎石*7 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 運気 +2 +2 +4 +3 +4 +15 強運 重撃 +2 +1 +4 +1 +2 +10 破壊王 加護 +2 +1 +2 +1 +4 +10 精霊の加護 雷耐性 -2 -2 -2 -2 -2 -10 雷耐性弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mh4wiki/pages/112.html
キングロブスタシリーズ【ガンナー】 特徴 エビの尾扇やザボアギル等の素材を用いたガンナー装備 使用する際は火耐性と雷耐性に注意 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2300z 8 -1 6 -4 3 -1 装備全箇所 11500z 40 -5 30 -20 15 -5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 K・ロブスタキャップ 回避性能+3 回避距離+1 火耐性-3 OO- エビの尾扇*1 エビの小殻*2 化け鮫のヒレ*2 のりこねバッタ*3 胴 キングロブスタスキン 回避性能+2 回避距離+1 火耐性-3 OO- エビの尾扇*2 エビの小殻*1 化け鮫のヒレ*1 氷結晶*10 腕 キングロブスタガード 回避性能+2 回避距離+1 火耐性-3 O-- エビの小殻*2 化け鮫のヒレ*1 カワズの油*2 大地の結晶*4 腰 K・ロブスタコート 回避性能+2 回避距離+3 火耐性-3 --- エビの尾扇*2 化け鮫のヒレ*1 モンスターの体液*2 徹甲虫の羽*2 脚 K・ロブスタレギンス 回避性能+1 回避距離+4 火耐性-3 O-- エビの小殻*1 エビの尾扇*1 化け鮫のヒレ*1 マカライト鉱石*3 スロット数合計/必要素材合計 6 エビの尾扇*6エビの小殻*6化け鮫のヒレ*6のりこねバッタ*3氷結晶*10カワズの油*2大地の結晶*4モンスターの体液*2徹甲虫の羽*2マカライト鉱石*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回避距離 +1 +1 +1 +3 +4 10 回避距離UP 回避性能 +3 +2 +2 +2 +1 10 回避性能+1 火耐性 -3 -3 -3 -3 -3 -15 火耐性弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/11.html
関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
https://w.atwiki.jp/mh4wiki/pages/76.html
スキル一覧パラメータ上昇系 属性攻撃強化系 特殊攻撃耐性系 戦闘(剣士)系 戦闘(ガンナー)系 戦闘(共用)系 クエスト関連系 回復・アイテム系 採取系 複合スキル系 その他 コメント欄 スキル一覧 パラメータ上昇系 系統 値 発動スキル 効果 攻撃 +25 攻撃力UP【超】 攻撃力が最大幅にアップする。(基本攻撃力+25) +20 攻撃力UP【大】 攻撃力が大幅にアップする。(基本攻撃力+20) +15 攻撃力UP【中】 攻撃力がアップする。(基本攻撃力+15) +10 攻撃力UP【小】 攻撃力が少しアップする。(基本攻撃力+10) -10 攻撃力DOWN【小】 攻撃力が少しダウンする。(基本攻撃力-5) -15 攻撃力DOWN【中】 攻撃力がダウンする。(基本攻撃力-10) -20 攻撃力DOWN【大】 攻撃力が大幅にダウンする。(基本攻撃力-15) 防御 +25 防御力UP【超】 防御力が最大幅にアップする。(1.08倍+30)小数点以下は切り捨て +20 防御力UP【大】 防御力が大幅にアップする。(1.05倍+25)小数点以下は切り捨て +15 防御力UP【中】 防御力がアップする。(1.03倍+20)小数点以下は切り捨て +10 防御力UP【小】 防御力が少しアップする。(1.00倍+15) -10 防御力DOWN【小】 防御-10 -15 防御力DOWN【中】 防御を0.95倍にし、更に-10 -20 防御力DOWN【大】 防御を0.9倍にし、更に-10 体力 +15 体力+50 体力ゲージの最大値が50増える。 +10 体力+20 体力ゲージの最大値が20増える。 -10 体力-10 体力ゲージの最大値が10減る。 -15 体力-30 体力ゲージの最大値が30減る。 火耐性 +15 火耐性【大】 火耐性が20アップする。 +10 火耐性【小】 火耐性が15アップする。 -10 火耐性弱化 火耐性が20ダウンする。 水耐性 +15 水耐性【大】 水耐性が20アップする。 +10 水耐性【小】 水耐性が15アップする。 -10 水耐性弱化 水耐性が20ダウンする。 雷耐性 +15 雷耐性【大】 雷耐性が20アップする。 +10 雷耐性【小】 雷耐性が15アップする。 -10 雷耐性弱化 雷耐性が20ダウンする。 氷耐性 +15 氷耐性【大】 氷耐性が20アップする。 +10 氷耐性【小】 氷耐性が15アップする。 -10 氷耐性弱化 氷耐性が20ダウンする。 龍耐性 +15 龍耐性【大】 龍耐性が20アップする。 +10 龍耐性【小】 龍耐性が15アップする。 -10 龍耐性弱化 龍耐性が20ダウンする。 属性攻撃強化系 系統 値 発動スキル 効果 火属性攻撃 +20 火属性攻撃強化+3 火属性攻撃と火炎弾の威力が上がる。(1.15倍+90) 一の位は切り捨て +15 火属性攻撃強化+2 火属性攻撃と火炎弾の威力が上がる。(1.10倍+60) 一の位は切り捨て +10 火属性攻撃強化+1 火属性攻撃と火炎弾の威力が上がる。(1.05倍+40) 一の位は切り捨て -10 火属性攻撃弱化 火属性攻撃と火炎弾の威力が下がる。(0.7倍) 水属性攻撃 +20 水属性攻撃強化+3 水属性攻撃と水冷弾の威力が上がる。(1.15倍+90) 一の位は切り捨て +15 水属性攻撃強化+2 水属性攻撃と水冷弾の威力が上がる。(1.10倍+60) 一の位は切り捨て +10 水属性攻撃強化+1 水属性攻撃と水冷弾の威力が上がる。(1.05倍+40) 一の位は切り捨て -10 水属性攻撃弱化 水属性攻撃と水冷弾の威力が下がる。(0.7倍) 雷属性攻撃 +20 雷属性攻撃強化+3 雷属性攻撃と電撃弾の威力が上がる。(1.15倍+90) 一の位は切り捨て +15 雷属性攻撃強化+2 雷属性攻撃と電撃弾の威力が上がる。(1.10倍+60) 一の位は切り捨て +10 雷属性攻撃強化+1 雷属性攻撃と電撃弾の威力が上がる。(1.05倍+40) 一の位は切り捨て -10 雷属性攻撃弱化 雷属性攻撃と電撃弾の威力が下がる。(0.7倍) 氷属性攻撃 +20 氷属性攻撃強化+3 氷属性攻撃と氷結弾の威力が上がる。(1.15倍+90) 一の位は切り捨て +15 氷属性攻撃強化+2 氷属性攻撃と氷結弾の威力が上がる。(1.10倍+60) 一の位は切り捨て +10 氷属性攻撃強化+1 氷属性攻撃と氷結弾の威力が上がる。(1.05倍+40) 一の位は切り捨て -10 氷属性攻撃弱化 氷属性攻撃と氷結弾の威力が威力が下がる。(0.7倍) 龍属性攻撃 +20 龍属性攻撃強化+3 龍属性の攻撃と滅龍弾の威力が上がる。(1.15倍+90) 一の位は切り捨て +15 龍属性攻撃強化+2 龍属性の攻撃と滅龍弾の威力が上がる。(1.10倍+60) 一の位は切り捨て +10 龍属性攻撃強化+1 龍属性攻撃と滅龍弾の威力が上がる。(1.05倍+40) 一の位は切り捨て -10 龍属性攻撃弱化 龍属性攻撃と滅龍弾の威力が下がる。(0.7倍) 属性攻撃 +10 属性攻撃強化 属性攻撃が強くなる。(1.10倍、各属性攻撃強化と重複可だが、重複時の詳細はこちら) -10 属性攻撃弱化 属性攻撃が弱くなる。(0.90倍) 特殊攻撃耐性系 系統 値 発動スキル 効果 毒 +10 毒無効 毒、猛毒状態にならない。 -10 毒倍加 毒状態時の一定時間に受けるダメージが倍加 麻痺 +10 麻痺無効 -10 麻痺倍加 麻痺時間が倍加 睡眠 +10 睡眠無効 睡眠状態にならない。 -10 睡眠倍加 睡眠時間が倍加 気絶 +15 気絶無効 気絶状態にならない。 +10 気絶確率半減 気絶状態を1/2の確率で無効にする。 -10 気絶倍加 気絶時間が倍加。気絶復帰に必要なボタン入力回数も倍加 耐泥耐雪 +10 泥&雪無効 雪だるま状態にならない。 対防御DOWN +10 鉄面皮 防御力DOWN効果を無効にするスキル。 細菌学 +15 バイオドクター こやし玉をモンスターに当てた際、必ずエリア移動するようになる。こやし玉の調合成功率や効果上昇。アイテム使用不可、爆破やられ状態無効。狂竜症の発症時間を0.8倍に緩和。 +10 細菌研究家 こやし玉をモンスターに当てた際、必ずエリア移動するようになる。こやし玉の調合成功率や効果が上昇。一部アイテム使用不可状態、爆破やられ状態にならない。 属性耐性 +10 属性やられ無効 すべての属性やられ(火、水、雷、氷、龍)を無効化する。 戦闘(剣士)系 系統 値 発動スキル 効果 斬れ味 +10 業物 斬れ味の消耗を半分に抑える。また、攻撃が弾かれなかった場合1/2で切れ味を消費せずに済む -10 なまくら 切れ味を倍消費 匠 +10 斬れ味レベル+1 武器の斬れ味レベルが1段階上がる。 研ぎ師 +10 砥石使用高速化 研ぎ時間が短くなる。研ぐモーションが4回から1回になる。 -10 砥石使用低速化 研ぐモーションが4回から5回になる 抜刀減気 +10 抜刀術【力】 斬属性の武器出し攻撃にもめまい値と減気効果が付き、少し攻撃力が上がる。(基本攻撃力+5)打撃属性になるわけではない。 抜刀会心 +10 抜刀術【技】 武器出し攻撃の会心率が+100%される。 剣術 +10 心眼 攻撃が弾かれた際にも弾かれモーションを取らなくなる。 -10 未熟 通常弾かれない部位でも1/3で弾かれるようになる。 戦闘(ガンナー)系 系統 値 発動スキル 効果 装填速度 +20 装填速度+3 ボウガンのリロード速度3段階分アップ弓のビンが自動装填される。 +15 装填速度+2 ボウガンのリロード速度2段階アップ弓のビンが自動装填される。 +10 装填速度+1 ボウガンのリロード速度1段階アップ弓のビン装填速度が0.75倍に速くなる。 -10 装填速度-1 ボウガンのリロード速度1段階ダウン。弓のビンを装填速度1.1倍。 -15 装填速度-2 ボウガンのリロード速度2段階ダウン。弓のビンを装填速度1.2倍。 -20 装填速度-3 ボウガンのリロード速度3段階ダウン。弓のビンを装填速度1.3倍。 速射 +10 連発数+1 速射の連発数+1。 反動 +20 反動軽減+3 +15 反動軽減+2 +10 反動軽減+1 -10 反動軽減-1 -15 反動軽減-2 -20 反動軽減-3 精密射撃 +15 ブレ抑制+2 ブレがなくなる。 +10 ブレ抑制+1 ブレ小をブレなしに、ブレ大をブレ小にする。 -10 ブレ抑制-1 ブレなしをブレ小に、ブレ小をブレ大にする。 -15 ブレ抑制-2 ブレなし、ブレ小をブレ大にする。 通常弾強化 +10 通常弾・連射矢UP 通常弾と連射矢の威力1.1倍 貫通弾強化 +10 貫通弾・貫通矢UP 貫通弾と貫通矢の威力1.1倍 散弾強化 +10 散弾・拡散矢UP 散弾の威力1.2倍。拡散矢の威力1.3倍 通常弾追加 +10 通常弾全LV追加 貫通弾追加 +15 貫通弾全LV追加 +10 貫通弾LV1追加 散弾追加 +15 散弾全LV追加 +10 散弾LV1追加 徹甲榴弾追加 +15 徹甲榴弾全LV追加 +10 徹甲榴弾LV1追加 拡散弾追加 +15 拡散弾全LV追加 +10 拡散弾LV1追加 斬裂弾追加 +10 斬裂弾追加 爆破弾追加 +10 爆破弾追加 毒瓶追加 +10 毒ビン追加 麻痺瓶追加 +10 麻痺ビン追加 睡眠瓶追加 +10 睡眠ビン追加 強撃瓶追加 +10 強撃ビン追加 接撃瓶追加 +10 接撃ビン追加 減気瓶追加 +10 減気ビン追加 爆破瓶追加 +10 爆破ビン追加 戦闘(共用)系 系統 値 発動スキル 効果 納刀 +10 納刀術 武器をしまう速度が速くなる。 溜め短縮 +10 集中 太刀、双剣、剣斧、盾斧のゲージ増加量1.2倍大剣、ハンマー、弓の溜め攻撃の溜まる速度が0.8倍になる。 -10 雑念 太刀、双剣、剣斧、盾斧のゲージ増加量0.8倍大剣、ハンマー、弓の溜め攻撃の溜まる速度が1.2倍になる。 達人 +30 見切りマスター 会心率を30%アップさせる。 +20 見切り+3 会心率を20%アップさせる。 +15 見切り+2 会心率を15%アップさせる。 +10 見切り+1 会心率を10%アップさせる。 -10 見切り-1 会心率-5% -15 見切り-2 会心率-10% -20 見切り-3 会心率-15% 痛撃 +10 弱点特効 肉質45以上の部位に攻撃を当てた際に、肉質に+5の補正が入る 重撃 +10 破壊王 部位破壊蓄積値1.3倍。破壊済みの部位と対巨龍爆弾以外の爆弾には効果なし KO +10 KO術 気絶値1.1倍 減気攻撃 +10 スタミナ奪取 特定攻撃の疲労効果を1.2倍に高める。 体術 +15 体術+2 回避行動、ガード、剣斧の振り回し、操虫棍の跳躍などのスタミナ消費が半分になる。任意の方向に緊急回避が可能になり、移動距離も伸びる +10 体術+1 回避行動、ガード、剣斧の振り回し、操虫棍の跳躍などのスタミナ消費が通常の0.75倍になる。任意の方向に緊急回避が可能になり、移動距離も伸びる -10 体術-1 スタミナ消費が1.2倍になる -15 体術-2 スタミナ消費が1.35倍になる 聴覚保護 +15 高級耳栓 大型モンスターの咆哮をすべて無効化する。ダメージを伴う咆哮は無効化できない。 +10 耳栓 大型モンスターの咆哮をある程度まで無効化する。 風圧 +15 風圧【大】無効 ほぼすべてのモンスターの風圧を無効にする。龍風圧で転倒せず怯むだけになるが、怯む時間は風圧【大】相当 +10 風圧【小】無効 ほぼすべての風圧を軽減する。 耐震 +10 耐震 大型モンスターの起こす振動によるふらつきを無効化する。 スタミナ +10 ランナー ダッシュなどの徐々にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量が半減する。 -10 鈍足 ダッシュなどの徐々にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量が倍増する。 気力回復 +10 スタミナ急速回復 スタミナの回復速度が倍になる。 -10 スタミナ回復遅延 スタミナの回復速度が0.75倍になる 回避性能 +20 回避性能+3 回避時の無敵時間が0.2秒から0.6秒になる。 +15 回避性能+2 回避時の無敵時間が0.2秒から0.4秒になる。 +10 回避性能+1 回避時の無敵時間が0.2秒から0.33秒になる。 -10 回避性能DOWN 回避時の無敵時間が0.2秒から0.1倍になる 回避距離 +10 回避距離UP 回避時の移動距離が1.5倍伸びる。 気配 +10 隠密 モンスターに狙われにくくなる -10 挑発 モンスターに狙われやすくなる。 ガード性能 +15 ガード性能+2 ガード時に威力を20緩和。大幅にのけぞりにくくなる。 +10 ガード性能+1 ガード時に威力を10緩和。のけぞりにくくなる。 -10 ガード性能-1 ガード時に威力を10増加。のけぞりやすくなる。 ガード強化 +10 ガード強化 通常はガードできない攻撃も、ガードできるようになる。攻撃自体は防げても特殊効果(一部アイテム使用不可、防御力ダウン状態)が付与してしまう攻撃の特殊効果も無効化する。 装填数 +10 装填数UP ボウガンの使用できる弾の装填数、弓の溜め攻撃段階、ガンランスや盾斧の装填数が追加される。 笛 +10 笛吹き名人 笛系アイテムが1/2で壊れなくなる。狩猟笛の旋律効果の持続時間が長くなる。回復効果の旋律は効果が高いほうが出やすくなる。 砲術 +20 砲術マスター バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃、竜撃砲の攻撃力が1.3倍になる。盾斧榴弾ビン、徹甲榴弾の威力が1.4倍になる。竜撃砲の冷却時間が80秒に短縮。 +15 砲術王 バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃、竜撃砲の攻撃力が1.2倍になる。盾斧榴弾ビン、徹甲榴弾の威力が1.3倍になる。竜撃砲の冷却時間が90秒に短縮。 +10 砲術師 バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃、竜撃砲の攻撃力が1.1倍になる。盾斧榴弾ビン、徹甲榴弾の威力が1.15倍になる。 爆弾強化 +10 ボマー 爆弾系のダメージが1.3倍上がる。また、爆弾系の調合成功率が100%になる。爆破属性の蓄積値が1.2倍になる。ネコの火薬術と併用した場合は1.25倍になる。 底力 +15 火事場力+2 体力が40%以下になると防御+45&攻撃が1.3倍 +10 火事場力+1 体力が40%以下になると防御+45 -10 心配性 体力が40%以下になると防御+21&攻撃が0.7倍 逆境 +10 不屈 戦闘不能になるたびに攻撃力と防御力が上昇する。 本気 +15 力の解放+2 効果時間は1分30秒条件はどちらかを満たすこと。条件1 大型モンスターと対峙して5分経過する。条件2 180ダメージを受ける。会心率+50%上昇、スタミナ消費量が1/4になる。 +10 力の解放+1 会心率+30%、上昇スタミナ消費量が1/2になる。 闘魂 +15 挑戦者+2 モンスターが怒り時に発動(基本攻撃力+25 会心率+20%) +10 挑戦者+1 モンスターが怒り時に発動(基本攻撃力+10 会心率+10%) 無傷 +10 フルチャージ 体力が最大の時に攻撃力がアップする。(基本攻撃力+20) 属性解放 +10 覚醒 無属性武器の秘められた属性を解放する。 根性 +10 根性 体力が64以上ある場合、即死するダメージを喰らっても1残る。一回発動すると効果が失われ、一度力尽きると再度効果が発生する。 采配 +10 オトモへの采配 オトモの攻撃力、防御力がアップする。(1.1倍) 号令 +10 オトモへの号令 アクション≪かけごえ≫を行うと、オトモが全回復し、撤退中の場合はオトモが復帰する。使用後10分間使用不可。 自動防御 +10 オートガード 抜刀中、ガードをすることが可能な状態ならば、攻撃を自動的にガードする。 乗り +10 乗り名人 乗り蓄積値1.25倍モンスターに乗った時のボタン連打によるゲージの増加量1.25倍。 -10 乗り下手 乗り蓄積値0.9倍モンスターに乗った時のボタン連打によるゲージの増加量0.9倍。 狂撃耐性 +10 無我の境地 狂竜症を克服しやすくなり、克服した時の恩恵を大きくする。克服までに必要な攻撃回数が半分になり、会心率の上昇が15%→30%に増加。 特殊攻撃 +15 状態異常攻撃+2 状態異常攻撃が強くなる。(毒・麻痺・睡眠の基本値×1.2+10) +10 状態異常攻撃+1 状態異常攻撃が少し強くなる。(毒・麻痺・睡眠の基本値×1.1+10) -10 状態異常攻撃弱化 状態異常蓄積値0.9倍 クエスト関連系 系統 値 発動スキル 効果 耐暑 +10 暑さ無効 あらゆる暑さ(気温、溶岩地形、燃塵)を無効化する。テオによる炎纏い時のスリップダメージも無効化する。 -10 暑さ倍加 あらゆる暑さの倍加。テオによる炎纏い時のスリップダメージも倍増する。 耐寒 +10 寒さ無効 あらゆる寒さを無効にする。 -10 寒さ倍加 寒さによるスタミナ減少速度倍加 運気 +20 激運 クエスト報酬でもらえるアイテムの数が最高確率で多くなる。枠発生率が22/32→31/32になる。 +15 強運 クエスト報酬でもらえるアイテムの数が高確率で多くなる。枠発生率が22/32→28/32になる。 +10 幸運 クエスト報酬でもらえるアイテムの数が多くなりやすい。枠発生率が22/32→25/32になる。 -10 不運 クエスト報酬でもらえるアイテムの数が少なくなりやすい。枠発生率が22/32→16/32になる。 -15 災難 クエスト報酬でもらえるアイテムの数が高確率で少なくなる。枠発生率が22/32→8/32になる。 捕獲 +20 捕獲マスター 捕獲報酬の数が最大になる。(報酬枠:2~3→4) +15 捕獲名人 捕獲報酬の数がより多くなりやすい。(報酬枠:2~3→3~4) +10 捕獲達人 捕獲報酬の数が多くなりやすい。(報酬枠:2~3→3) 観察眼 +10 捕獲の見極め 大型モンスターの捕獲可能なタイミングが分かるようになる。(マーカー点滅) 千里眼 +15 自動マーキング モンスターの位置と状態(発見(青:未発見及び睡眠 黄:警戒 赤:発見・戦闘)、向き、翼の開閉(=飛翔状態))が分かるようになる。 +10 探知 クエスト開始および一定の時間ごとに一定時間自動マーキングの状態になる。ペイントボールを当てると、ペイントボール効果時間中のマーカーは自動マーキングの効果になる。 運搬 +10 運搬の達人 運搬時の移動速度が上がり、ある程度高い場所から飛び降りても運搬物を落とさなくなる。 狩人 +10 ハンター生活 クエスト中の釣り、肉焼きが上手くなり、地図が不要になる。 盗み無効 +10 盗み無効 アイテムを盗まれなくなる。 燃鱗 +10 燃鱗 たいまつを持っている時と同じ効果をモンスターに与える。 回復・アイテム系 系統 値 発動スキル 効果 回復速度 +15 回復速度+2 ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度が通常の4倍早くなる。 +10 回復速度+1 ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度が通常の2倍早くなる。 -10 回復速度-1 ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度が通常の2倍遅くなる。 -15 回復速度-2 ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度が通常の4倍遅くなる。 加護 +10 精霊の加護 プレイヤーが受けるダメージを1/4の確率で0.7倍に減少させる。 -10 悪霊の加護 プレイヤーが受けるダメージを1/4の確率で1.3倍に増加させる。 回復量 +10 体力回復量UP 自分の体力回復量が1.25倍増加する。仲間から自分への回復量も上がるが、自分が仲間への回復量は増えない。 -10 体力回復量DOWN 自分の体力回復量が0.75倍減少する。仲間から自分への回復量も下がる 広域 +15 広域化+2 薬草、回復薬、解毒薬、怪力の種、忍耐の種、ウチケシの実の効果が同じエリア内の味方及びオトモにも発動する +10 広域化+1 薬草、回復薬、解毒薬、怪力の種、忍耐の種、ウチケシの実の効果が同じエリア内の味方及びオトモにも発動するただし、解毒薬以外は効果が半分だけになる。 効果持続 +10 アイテム使用強化 一部のアイテムの効果時間が1.5倍長くなる。 -10 アイテム使用弱化 一部のアイテムの効果時間が通常の2/3になる。 腹減り +15 腹減り無効 時間経過によるスタミナ減少が起こらなくなる。寒さによるスタミナ減少は防げない。 +10 腹減り半減 時間経過によるスタミナ減少が通常の倍の時間になる。(通常6分→半減で12分) -10 腹減り倍加【小】 -15 腹減り倍加【大】 食いしん坊 +15 拾い食い 肉を食った際の最大値+25し、その他のアイテムを食べた際にもスタミナが増えることがある。 +10 まんぷく 肉を食った際の最大値+25 食事 +15 早食い+2 肉を食う動作が早くなり、アイテムを飲んだ際の動作も早くなる。 +10 早食い+1 肉を食う動作が早くなる -10 スローライフ 肉を食う動作が遅くなる 肉食 +10 お肉大好き 生肉が食べられるようになる。また、生焼け肉やこんがり肉などで1分間強走効果が付く。 調合成功率 +15 調合成功率+45% 調合の成功確率が45%アップする。 +10 調合成功率+20% 調合の成功確率が20%アップする。 -10 調合成功率-10% -15 調合成功率-20% 調合数 +10 最大数生産 ボウガンの弾など、調合結果の数に変動がある場合、調合の生産数が必ず最大になる。 高速設置 +10 罠師 シビレ罠、落とし穴の調合成功確率が100%になり、罠、大型爆弾の設置が速くなる。 採取系 系統 値 発動スキル 効果 採取 +20 採取マスター アイテム採集ポイントでの採集回数が最高確率で多くなる。採取で更に採集出来る確率が25/32→31/32になる。 +15 採取+2 アイテム採集ポイントでの採集回数が高確率で多くなる。採取で更に採集出来る確率が25/32→29/32になる。 +10 採取+1 アイテム採集ポイントでの採集回数が多くなりやすい。採取で更に採集出来る確率が25/32→27/32になる。 -10 採取-1 採取で更に採集出来る確率が25/32→21/32になる。 高速収集 +10 高速収集 「剥ぎ取り」「採取」「虫取り」「採掘」を早く行えるようになる。 気まぐれ +15 神の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが、1/2で壊れなくなる。 +10 精霊の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン系が1/4で、笛系のアイテムが1/3で壊れなくなる。 -10 悪霊の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが、1/4で壊れやすくなる。 -15 悪魔の気まぐれ ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが、1/2で壊れやすくなる。 ハチミツ +10 ハニーハンター ハチミツやロイヤルハニーを採取する場合、2個取れるようになる。(2個取れる場合は3個になる) 護石王 +20 お守りマスター お守りが一度に2個採取できる確率が50%になる。 +15 お守りハンター お守りが一度に2個採取できる確率が30%になる。 +10 お守り収集 お守りが一度に2個採取できる確率が20%出てくる。 剥取 +20 剥ぎ取りマスター 剥ぎ取り名人の効果に加え、更に剥ぎ取り回数が25/32で1回増えることがある。 +15 剥ぎ取り名人 剥ぎ取り鉄人の効果に加え、剥ぎ取り回数が1回増える。 +10 剥ぎ取り鉄人 剥ぎ取り行動時に攻撃を受けても中断しなくなる。 複合スキル系 系統 値 発動スキル 効果 状態耐性 +10 護法 「毒無効」+「気絶無効」+「麻痺無効」+「睡眠無効」の効果 怒 +10 逆鱗 「根性」+「火事場力+2」の効果 刀匠 +10 真打 「斬れ味レベル+1」+「攻撃力UP【大】」の効果攻撃力DOWN【小】【中】【大】のいずれが同時発動しても無効化され、真打が優先される 射手 +10 剛弾 「通常弾強化」+「散弾強化」+「貫通弾強化」の効果 不動 +10 金剛体 「耳栓」+「風圧無効【小】」の効果+強い攻撃に対しても受け身を取るようになる。 一心 +10 精神力 「集中」+「お肉大好き」の効果 頑強 +10 鉄壁 「防御力UP【大】」+「鉄面皮」の効果 強欲 +10 増収 「強運」+「捕獲達人」の効果 剛撃 +10 無慈悲 「弱点特効」+「見切り+2」の効果 指揮 +10 オトモ指揮官 「采配」+「号令」の効果 居合 +10 居合術【力】 「抜刀術【力】」+「納刀術」の効果 回避術 +10 軽業師 「回避性能+1」+「体術+1」の効果 盾持 +10 盾使い 「ガード強化」+「気力回復」の効果 潔癖 +10 舞踏家 「回避距離UP」+「フルチャージ」の効果 護石収集 +10 お守りマニア 「採取+2」+「お守りハンター」の効果 増幅 +10 属物強化 「属性攻撃強化」+「アイテム使用強化」の効果 その他 系統 値 発動スキル 効果 胴系統倍化 E 胴系統倍化 胴防具にそなわるスキル系統のポイントを倍化させる。 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/631.html
ドーベルシリーズ【ガンナー】 特徴 主にいにしえの龍骨をはじめとする様々な骨を用いたガンナー装備 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8100z 24 -1 1 1 1 4 装備全箇所 40500z 120 -5 5 5 5 20 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ドーベルキャップ 装填速度+2 龍属性攻撃+2 気力回復+4 腹減り-2 --- いにしえの龍骨*3 奇猿狐の大耳*2 上質な鳥竜骨*10 上竜骨*8 胴 ドーベルレジスト 装填速度+3 龍属性攻撃+1 気力回復+1 腹減り-2 O-- いにしえの龍骨*3 影蜘蛛の上棘*3 尖竜骨*5 竜骨【小】*20 腕 ドーベルガード 装填速度+1 龍属性攻撃+4 腹減り-2 OO- いにしえの龍骨*3 鬼蛙の巨大牙*3 鳥竜玉*2 竜骨【大】*5 腰 ドーベルコート 装填速度+3 龍属性攻撃+2 気力回復+4 腹減り-2 --- いにしえの龍骨*3 桃毛獣の尖爪*3 堅牢な骨*5 竜骨【中】*10 脚 ドーベルレギンス 装填速度+1 龍属性攻撃+1 気力回復+1 腹減り-2 OOO いにしえの龍骨*3 徹甲虫の尖角*2 堅牢な骨*5 大きな骨*10 スロット数合計/必要素材合計 6 いにしえの龍骨*15奇猿狐の大耳*2上質な鳥竜骨*10上竜骨*8影蜘蛛の上棘*3尖竜骨*5竜骨【小】*20鬼蛙の巨大牙*3鳥竜玉*2竜骨【大】*5桃毛獣の尖爪*3堅牢な骨*10竜骨【中】*10徹甲虫の尖角*2大きな骨*10 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 気力回復 +4 +1 +4 +1 10 スタミナ急速回復 龍属性攻撃 +2 +1 +4 +2 +1 10 龍属性攻撃強化+1 装填速度 +2 +3 +1 +3 +1 10 装填速度+1 腹減り -2 -2 -2 -2 -2 -10 腹減り倍加【小】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/522.html
カブラシリーズ【ガンナー】 特徴 テツカブラの素材を用いたガンナー装備。テツカブラの他にリノプロスの素材も必要。 発動スキルに剣士との違いはなく、研ぎ師に割り振られていたスキルポイントが装填速度に変わった程度。 防御力UP【小】に体力+20、火耐性も高いのでタフな装備といえる。 なお採取-1は戦闘には影響しないので無理に消す必要はない。 頭を剣士用に変えるとスロットが1つ減るが、体力珠【1】を一つ入れるだけで体力+50が発動する。 食材レベルが低い序盤に常に体力150でクエストに臨める恩恵は非常に大きい。防御力も上がるのでオススメ。 ガンナー専用スキルこそないが、作成も難易度も低く使いやすい。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1250z 8 3 -2 -1 1 2 装備全箇所 6250z 40 15 -10 -5 5 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 カブラキャップ 防御+2 採取-2 体力+2 OO- 鬼蛙の大牙*2 厳めしい頭骨*1 鬼蛙の甲殻*2 マカライト鉱石*2 胴 カブラレジスト 防御+1 採取-3 体力+4 --- 鬼蛙の鱗*2 鬼蛙の爪*1 草食竜の甲殻*3 のりこねバッタ*2 腕 カブラガード 装填速度+2 防御+2 採取-1 体力+1 O-- 鬼蛙の爪*1 鬼蛙の甲殻*2 鬼蛙の鱗*2 カワズの油*2 腰 カブラコート 装填速度+1 防御+4 採取-1 体力+1 --- 鬼蛙の鱗*3 草食竜の頭殻*2 大きな骨*3 なぞの骨*4 脚 カブラレギンス 胴系統倍化 --- 鬼蛙の爪*2 鬼蛙の甲殻*3 草食竜の甲殻*2 大地の結晶*3 スロット数合計/必要素材合計 3 鬼蛙の大牙*2厳めしい頭骨*1鬼蛙の甲殻*7マカライト鉱石*2鬼蛙の鱗*7鬼蛙の爪*4草食竜の甲殻*5のりこねバッタ*2カワズの油*2草食竜の頭殻*2大きな骨*3なぞの骨*4大地の結晶*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 体力 +2 +8 +1 +1 12 体力+20 体力+50 防御 +2 +2 +2 +4 10 防御力UP【小】 装填速度 +2 +1 3 採取 -2 -6 -1 -1 -10 採取-1 胴系統倍化 E 胴系統倍化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。